Arşiv

Etiketlenen yazılar ‘regex’

Belirlediğiniz şablonda rastgele string üretmek

Uygulamanızda sizin belirlediğiniz şablona göre rastgele üretilmiş bir string’e ihtiyaç duyarsanız, aşağıdaki kod işinizi görebilir;

Random r = new Random();
string KullanilabilecekKarakterler = "AzByCxDwEvFuGtHsIrJqKpLoMnNmOlPkQjRiShTgUfVeWdXcYbZa1234567890";

MatchEvaluator Rastgele = delegate (Match m) {
	return KullanilabilecekKarakterler[r.Next(KullanilabilecekKarakterler.Length)].ToString();
};

Console.WriteLine(Regex.Replace("XXXX-XXXX-XXXX-XXXX", "X", Rastgele)); /// Lv2U-jHsa-TUep-NqKa
Console.WriteLine(Regex.Replace("Şifreniz : XXXX", "X", Rastgele)); /// Şifreniz : w6G0
Console.WriteLine(Regex.Replace("XXX.XXX-XX/XX", "X", Rastgele)); /// Fu8.c3Y-xT/6P
Console.WriteLine(Regex.Replace("XXXXXX", "X", Rastgele)); /// 8cPD2y

Kelimenin son harfi ile başlayan kelime oyunu

Eminim hepimiz, kendi aramızda, “Kelimenin Son Harfi ile Başlayan Kelime Oyunu“nu oynamışızdır.

Oyunun kuralları basittir, iki “oyuncu” karşılıklı oturur, oyunculardan biri, bir kelime söyleyerek oyunu başlatır. Sonra oyuncular sırayla, diğerinin söylediği kelimenin son harfi ile başlayan başka bir kelime söylemek zorundadır. Söyleyecek kelime bulamayan oyuncu “oyunu” kaybeder.

Gelin bu basit oyunu C# ile yazalım. Hemen ekran görüntüsü vererek başlıyorum;

Oyunu, bir Oyuncu, bir Bilgisayar Oyuncusuna karşı oynayacak. İhtiyacımız olan ilk şey, Bilgisayar Oyuncusu’nun içinden kelime seçeceği sözlük. Sözlük oluşturmak için daha önce yazdığım Web Sayfasından Sözlük Oluşturma ve Dizi Karıştırma makalelerini birleştirip kullanacağız.

btnYeniOyun butonunun Click olayında, txtAdres kontrolüne yazılmış olan web sayfasındaki kelimeler bir listeye dolduruluyor, ayıklanıyor, karıştırılıyor ve lbKullanilabilecekKelimeler ListBox kontrolünde gösteriliyor.

public static class ExtensionManager
{
	private static Random r = new Random();

	public static List<T> ListeKaristir<T>(this List<T> Liste)
	{
		List<T> tmpList = Liste.GetRange(0, Liste.Count);
		List<T> arrReturn = new List<T>();

		while (tmpList.Count > 0)
		{
			int rastgele = r.Next(0, tmpList.Count);
			arrReturn.Add(tmpList[rastgele]);
			tmpList.RemoveAt(rastgele);
		}

		return arrReturn;
	}
}
private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
{
	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.Clear();
	lbKullanilabilecekKelimeler.BeginUpdate();

	WebRequest wr = WebRequest.Create(txtAdres.Text);
	WebResponse ws = wr.GetResponse();
	StreamReader sr = new StreamReader(ws.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
	string response = sr.ReadToEnd();
	sr.Close();
	ws.Close();

	List<string> arrKelime = new List<string>();

	Regex r = new Regex("<(.|\n)*?>");
	foreach (string satir in r.Replace(response, "").Split(" \t\r\n({[]}),.;:*-+/?<>&%'#@=\"\\_".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
		if (satir.Trim().Length > 5 && !arrKelime.Contains(satir.Trim()))
			arrKelime.Add(satir.Trim());

	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.AddRange(arrKelime.ListeKaristir().ToArray());

	lbKullanilabilecekKelimeler.EndUpdate();

	txtYeniKelime.Clear();
	txtOyunTarihce.Clear();
}

Oyun, birinci oyuncunun txtYeniKelime kontrolüne yazdığı kelime ile başlıyor.

string OncekiKelimeninSonHarfi = string.Empty;
private void btnYeniKelime_Click(object sender, EventArgs e)
{
	if (txtYeniKelime.Text != "" && txtYeniKelime.Text.StartsWith(OncekiKelimeninSonHarfi))
	{
		string Kelime = txtYeniKelime.Text.Trim();
		txtOyunTarihce.Text = string.Format("(O): {0}{1}{2}", Kelime, Environment.NewLine, txtOyunTarihce.Text);
		txtYeniKelime.Clear();
		KelimeSec(Kelime);
		txtYeniKelime.Focus();
	}
}

Bilgisayar Oyuncusu Sözlük’ten kelimenin son harfi ile başlayan kelimelerden bir tanesini rastgele olarak seçiyor.

Kullandığı her kelimeyi lbKullanilabilecekKelimeler ListBox kontrolünden çıkartıp, lbKullanilmisKelimeler ListBox listesine ekliyor.

private void KelimeSec(string OncekiKelime)
{
	Random r = new Random();

	var Kelimeler = (from k in lbKullanilabilecekKelimeler.Items.OfType<string>() where k.StartsWith(OncekiKelime.Substring(OncekiKelime.Length - 1, 1)) select k).ToList<string>();

	if (Kelimeler.Count == 0)
	{
		MessageBox.Show(lbKullanilmisKelimeler.Items.Count + ". Kelimede Bilgisayar Oyuncusu oynayacak Kelime bulamadı!.", "Oyun Bitti!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
		return;
	}

	int Sira = r.Next(0, Kelimeler.Count);
	string Kelime = Kelimeler[Sira];
	OncekiKelimeninSonHarfi = Kelime.Substring(Kelime.Length - 1, 1);

	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.Remove(Kelime);
	lbKullanilmisKelimeler.Items.Add(Kelime);

	txtOyunTarihce.Text = string.Format("(B): {0}{1}{2}", Kelime, Environment.NewLine, txtOyunTarihce.Text);
}

Oyun, Bilgisayar Oyuncusu’nun kelime bulamamasına kadar devam ediyor.

Oyunun kaynak kodlarını buradan indirebilirsiniz.

C# ile Web Sayfasından Sözlük Oluşturma

Bir web sayfasının (Bir programcının dünyası, Karalamalar, Fatih DurğutNTVMSNBC, Wikipedia gibi..) içeriğini okuduktan sonra, Html taglarından ayıklayıp bir sözlük oluşturabiliriz.

Bu yazımda, C# ve Regex kullanarak böyle bir uygulamayı nasıl yazabileceğimizi anlatacağım.

Yukarıdaki resimdeki formu oluşturduysanız, Button‘un Click olayını yazmaya başlayalım;

WebRequest wr = WebRequest.Create(txtAdres.Text);
WebResponse ws = wr.GetResponse();
StreamReader sr = new StreamReader(ws.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
string response = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
ws.Close();

List<string> arrSozluk = new List<string>();
Regex r = new Regex("<(.|\n)*?>");
foreach (string satir in r.Replace(response, "").Split(" \t\r\n({[]}),.;:*-+/?<>&%'#@=\"\\_".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
	if (!arrSozluk.Contains(satir.Trim()))
		arrSozluk.Add(satir.Trim());

StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (string satir in arrSozluk)
	sb.AppendLine(satir);

txtSozluk.Text = sb.ToString();

Regex nesnesi ile Html taglarını, response‘tan siliyoruz. Daha sonra, kelimeleri bölmek için Split fonksiyonunu kullanıyoruz.

Generic List sınıfından bir nesneye her bir kelimeyi ekliyoruz.

Son olarakta, Generic List içerisindeki kelimeleri TextBox aracılığı ile ekrana yazdırıyoruz.

Uygulamanın kaynak kodlarına buradan erişebilirsiniz.

C# ile WebCrawler Uygulaması

24 Aralık 2009 engin.polat 1 Yorum

Google, Bing, Yahoo gibi arama motorları, internetteki sayfaları indexlemek için web crawler denilen programcıklar kullanırlar.

Crawler’ların çalışma mantığı basittir;

  1. Web sayfasına git
  2. Sayfanın içeriğini indexle
  3. Sayfadaki her link için 1. adıma geri dön

Crawler’ın, sayfadaki linkleri bulabilmesi anahtar adımdır.

Yazacağımız uygulamada, bir web crawler gibi sayfadaki linkleri bulacağız.

Ekran görüntüsündeki formu oluşturduktan sonra, Buton‘un Click olayına ait kodu yazmaya başlayalım.

private void btnLinkleriBul_Click(object sender, EventArgs e)
{
	WebRequest wr = WebRequest.Create(txtAdres.Text);
	WebResponse ws = wr.GetResponse();
	StreamReader sr = new StreamReader(ws.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
	string response = sr.ReadToEnd();
	sr.Close();
	ws.Close();

	Regex r = new Regex("<a.+href=\"http.+://(.+)\">(.*)</a>");
	foreach (Match m in r.Matches(response))
	{
		string link = m.Groups[1].Value;
		if (link.IndexOf("\"") > -1)
			link = link.Substring(0, link.IndexOf("\""));
		string metin = m.Groups[2].Value;

		ListViewItem oItem = new ListViewItem(new string[] { metin, link });
		lvSonuc.Items.Add(oItem);
	}
}

Code Challenge #1 ve C# ile Google PageRank Bulma yazılarında kullandığım tekniğin aynısı ile sayfanın içeriğini string değişkene alıyoruz.

WebRequest wr = WebRequest.Create(txtAdres.Text);
WebResponse ws = wr.GetResponse();
StreamReader sr = new StreamReader(ws.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
string response = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
ws.Close();

Daha sonra, Regex sınıfından yeni bir örnek oluşturup (constructer’ına verdiğimiz parametre önemli), dönen sonuç kümesinin içeriğini ListView kontrolüne dolduruyoruz.

Eğer sayfanın içeriğini tuttuğumuz değişkeni veritabanına yazsak, ve sayfada bulduğumuz her link için bu adımları tekrar yapsak, tam bir web crawler uygulaması yazmış olacaktık.

Ama bu noktadan itibaren uygulamayı geliştirmeyi size bırakıyorum (BilgeAdam’daki öğrencilerime hep dediğim gibi, “Bundan sonrası size ödev!”)

Projenin bu halini şuradan indirebilirsiniz.

Code Challenge #1

17 Aralık 2009 engin.polat 2 comments

Dün Emre (nam-ı diğer kara) arkadaşımla internette gezerken, bir youtube video’suna denk geldik. Emre’nin bilgisayarındaki hosts dosyasında güncel youtube ip adresleri olmadığı için videoyu izleyemedik.

Aklımıza, youtube domainine ait ip adreslerini otomatik olarak bulacak ve hosts dosyasını güncelleyecek bir uygulama yazmak geldi. Öğle yemeğine çıkmamıza 15 dakika olduğu için, bunu bir yarışa dönüştürmeye karar verdik.

İşte Yarışmanın Kuralları;

  • youtube.com, www.youtube.com, img.youtube.com alan adlarının ve v{1-24}.lscache{1-8}.c.youtube.com formatındaki alan adlarının ip adresleri otomatik olarak çözümlenecek
  • Domain adından IP adresini çözen bir servis kullanılacak (Ben böyle bir web service bulamadım, o yüzden http://www.hcidata.info/host2ip.cgi adresindeki formu kullandık)
  • Sonuç bilgisi C:\Windows\System32\drivers\etc\ altındaki hosts dosyasına otomatik olarak yazılacak
  • Uygulamayı yazma – test etme ve çalıştırma sonucunda, ilk kimin uygulaması hosts dosyasını güncellerse kazanmış olacak

YoutubeHostDuzenleyici_2

Sizinde 15 dakikanız var, code challenge‘ımıza katılmak ister misiniz?

Benim çözümümü görmek için  Devamını Oku…