Arşiv

Etiketlenen yazılar list

Generic Dictionary sınıfına karıştırıcı (shuffle) Extension Method yazalım

03 Ekim 2011 Yorum yapılmamış

Winamp MP3 oynatıcısında çalma listesini (playlist) rastgele sıra ile karıştırabiliyorsunuz. Benzer özelliği kendi projelerimizde uygulamak isteyebiliriz.

Daha önce, C# ile Dizi Karıştırma yazısında bir dizi’yi (List<T>) nasıl karıştıracağımızı incelemiştik.

Bu yazı ile Karıştırma (Shuffle) yeteneğini Generic Dictionary (Dictionary<TKey, TValue>) ekleyeceğimizi inceleyeceğiz.

İlk olarak, ExtensionManager isminde static bir sınıf oluşturalım;

public static class ExtensionManager
{
	public static Dictionary<TKey, TValue> Shuffle(this Dictionary<TKey, TValue> liste)
	{
		Random r = new Random();
		return liste.OrderBy(x => r.Next()).ToDictionary(item => item.Key, item => item.Value);
	}
}

ExtensionManager sınıfının Shuffle() isminde bir method’u var.

Bu method, Random sınıfından yeni bir instance‘ın Next() method’unu kullanarak, liste değişkeninin her bir elemanını rastgele bir değerle sıralıyor.

Böylece, Shuffle() method’u her çağırıldığında liste değişkeninin elemanlarının rastgele sıralandığını görüyoruz.

Örnek Kullanım;

Dictionary<int, string> liste = new Dictionary<int, string>();

for (int iLoop = 0; iLoop < 5; iLoop++)
{
	liste.Add(iLoop, "Eleman " + iLoop);
}
//0, Eleman 0
//1, Eleman 1
//2, Eleman 2
//3, Eleman 3
//4, Eleman 4

Dictionary<int, string> karistirilmis = liste.Shuffle();
//2, Eleman 2
//1, Eleman 1
//3, Eleman 3
//0, Eleman 0
//4, Eleman 4

C# ile LINQ filtrelerinin üç farklı kullanımı (Predicate Function, Anonymous Method, Lambda Expression)

23 Mayıs 2011 Yorum yapılmamış

Listeler (IEnumerable<T> interface’ini implemente eden) üzerinde filtreleme yapmak için .Net 3.0’dan beri LINQ sorgularını kullanabiliyoruz.

LINQ ile gelen farklı operatör grupları sayesinde, listeler üzerinde sadece filtreleme yapmanın ötesinde bir kontrolümüz oluyor (daha detaylı bilgi için MSDN’de yeralan The .Net Standard Query Operators makalesini okuyabilirsiniz);

Bu yazımda, bir liste uzerinde LINQ sorgusu gerçekleştirmenin 3 farklı yolunu inceleyeceğiz;

  • Predicate
  • Anonymous Method
  • Lambda Sorgusu

Öncelikle üzerinde çalışacağımız bir listeye ihtiyacımız olacak, Enumerable sınıfının static Range method’u ile iki değer aralığındaki tam sayılardan oluşan listeyi kullanabiliriz;

Enumerable.Range(50, 100);

Predicate

private static bool CiftSayiKontrol(int Rakam)
{
	if (Rakam % 2 == 0)
		return true;
	else
		return false;
}

public static void Main(string[] args)
{
	var SonucListe = Enumerable.Range(1, 20).Where(CiftSayiKontrol);
	foreach (var Rakam in SonucListe)
	{
		Console.WriteLine(Rakam);
	}

	Console.ReadLine();
}

Sonuç;

LINQ Sorgusu - Predicate Function

Anonymous Method

public static void Main(string[] args)
{
	var SonucListe = Enumerable.Range(1, 20).Where(delegate(int number) {
		if (number % 2 == 0)
			return true;
		else
			return false;
	});

	foreach (var Rakam in SonucListe)
	{
		Console.WriteLine(Rakam);
	}

	Console.ReadLine();
}

LINQ Sorgusu - Anonymous Method

Lambda Sorgusu

public static void Main(string[] args)
{
	var SonucListe = Enumerable.Range(1, 20).Where(Rakam => Rakam % 2 == 0);
	foreach (var Rakam in SonucListe)
	{
		Console.WriteLine(Rakam);
	}

	Console.ReadLine();
}

LINQ Sorgusu - Lambda Expression

For – ForEach – List.ForEach performans karşılaştırması

31 Ekim 2010 1 yorum

Bir dizinin tüm elemanları üzerinde bir aksiyon gerçekleştirmemiz gerektiğinde, sıklıkla şu üç yoldan birini kullanırız;

  • For döngüsü
  • ForEach Döngüsü
  • List generic sınıfının ForEach extension method’u

Şimdi basit bir örnek ile bu üç yöntemi karşılaştıralım (*);

(* Not : Karşılaştırmalar; Windows7 64bit kurulu, Core2Duo 3.0 GHz ve 4 GB Ram’li bilgisayarımda yapılmıştır. Sadece fikir verme amaçlıdır, farklı durumlarda faklı sonuçlar ile karşılaşılabilir.)

Öncelikle parametre olarak Generic List (List<T>) alan üç tane method yazalım;

private static long ToplamFor(List<int> Liste)
{
	long Sonuc = 0;
	int ListeAdet = Liste.Count;

	for (int iLoop = 0; iLoop < ListeAdet; iLoop++)
		Sonuc += Liste[iLoop];

	return Sonuc;
}

private static long ToplamForEach(List<int> Liste)
{
	long Sonuc = 0;

	foreach (int Rakam in Liste)
		Sonuc += Rakam;

	return Sonuc;
}

private static long ToplamForEachExtension(List<int> Liste)
{
	long Sonuc = 0;

	Liste.ForEach(Rakam => Sonuc += Rakam);

	return Sonuc;
}

Aynı testi 10 defa gerçekleştirip, ortalamasını alacak bir test fonksiyonu yazalım. Yazacağımız fonksiyonu test listesinde olacak eleman adedini parametre olarak alacak;

private static void Testler(int ListeElemanAdet)
{
	List<int> ForSureler = new List<int>();
	List<int> ForEachSureler = new List<int>();
	List<int> ForEachExtensionSureler = new List<int>();

	List<int> TestVerisi = Enumerable.Range(0, ListeElemanAdet).ToList();

	Stopwatch sw = new Stopwatch();

	for (int iLoop = 0; iLoop < 10; iLoop++)
	{
		sw.Restart();
		ToplamFor(TestVerisi);
		sw.Stop();
		ForSureler.Add(sw.ElapsedTicks);

		sw.Restart();
		ToplamForEach(TestVerisi);
		sw.Stop();
		ForEachSureler.Add(sw.ElapsedTicks);

		sw.Restart();
		ToplamForEachExtension(TestVerisi);
		sw.Stop();
		ForEachExtensionSureler.Add(sw.ElapsedTicks);
	}

	Console.WriteLine("For Döngüsü ({0} Eleman) : {1}", ListeElemanAdet, ForSureler.Average());

	Console.WriteLine("ForEach Döngüsü ({0} Eleman) : {1}", ListeElemanAdet, ForEachSureler.Average());

	Console.WriteLine("ForEach Extension ({0} Eleman) : {1}", ListeElemanAdet, ForEachExtensionSureler.Average());
}

Artık uygulamamızın test fonksiyonunu kullanacak son kod parçasını yazabiliriz;

public static void Main(string[] args)
{
	Console.WriteLine("Test Başladı");

	Testler(1000);
	Testler(5000);
	Testler(10000);
	Testler(50000);
	Testler(100000);
	Testler(500000);
	Testler(1000000);
	Testler(5000000);
	Testler(10000000);
	Testler(50000000);

	Console.WriteLine("Test Bitti");

	Console.ReadLine();
}

Bakalım yaptığımız testler nasıl sonuç vermiş;

For - ForEach - ForEach extension Performans Karşılaştırması / Ekran Görüntüsü

Sonuçlardan aşağıdaki tabloyu çıkarttım;

Test Verisi For ForEach ForEach Extension
1.000 71,1 121,5 79,7
5.000 34,3 92,2 55,6
10.000 70,0 185,1 110,4
50.000 349,3 918,4 568,3
100.000 715,2 1.902,7 1.159,0
500.000 3.583,3 9.379,3 5.600,0
1.000.000 7.260,4 18.877,9 11.242,8
5.000.000 37.927,2 96.096,9 57.845,4
10.000.000 74.553,5 192.621,6 115.559,6
50.000.000 371.698,1 956.394,4 572.776,7

İlk olarak 50.000 elemana kadar olan listeler için karşılaştırma yapalım;

For - ForEach - ForEach extension Performans Karşılaştırması / 50.000 elemana kadar inceleme

Son olarak 50.000.000 elemana kadar olan listeler için karşılaştırma yapalım;

For - ForEach - ForEach extension Performans Karşılaştırması / 50.000.000 elemana kadar inceleme

Bu kodda ne yanlış var? – 7

31 Ekim 2010 4 yorum

Aşağıdaki kod sayesinde ekrana, listedeki isimleri küçük harflerle yazdırmak istiyorsunuz.

using System;
using System.Collections.Generic;

public class EkranaYazdir
{
	public static void Main()
	{
		List<string> Kisiler = new List<string>();

		Kisiler.Add("AHMET");
		Kisiler.Add("MEHMET");
		Kisiler.Add("AYŞE");
		Kisiler.Add("FATMA");

		/// string elemanları küçük harfe çevir
		Kisiler.ForEach(
			delegate(string k)
			{
				k = k.ToLower();
			}
		);

		/// console'a yaz
		Kisiler.ForEach(
			delegate(string s)
			{
				Console.WriteLine(s);
			}
		);
	}
}

MSDN‘de List<T>.ForEach() sayfasında;

Orjinali; Performs the specified action on each element of the List.

Türkçesi; Listedeki her eleman için belirlenmiş action çalıştırır.

yazısını okudunuz, ve kodun doğru çalışmasını bekliyorsunuz.

Fakat istediğiniz gibi çalışmıyor, sizce problem nedir ve nasıl düzeltilebilir?

Dizide bir elemandan kaç adet olduğunu bulalım

20 Temmuz 2010 Yorum yapılmamış

Elimizdeki bir dizide, belli bir elemandan kaç adet olduğunu bulmamız gerekebilir.

Bunu yapmanın programatik olarak en kolay yolu LINQ sorgusu yazmaktır.

Örneğin aşağıdaki Extension Method, LINQ sorgusu ile aranan elemandan, ilgili listede kaç adet olduğu sonucunu döndürür;

public static int CountTimes< T >(this List< T > list, T item)
{
	return ((from t in list where t.Equals(item) select t).Count());
}

Örnek kullanım;

using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;

public static class Program
{
	static void Main(string[] args)
	{
		var list1 = new List< int >() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 7, 8, 9 };
		var list2 = new List< string >() { "a", "b", "b", "b", "c", "d", "e", "f" };

		Console.WriteLine("Birinci listede 7, " + list1.CountTimes(7) + " adet var");
		Console.WriteLine("İkinci  listede b, " + list2.CountTimes("b") + " adet var");

		Console.ReadLine();
	}

	public static int CountTimes< T >(this List< T > list, T item)
	{
		return ((from t in list where t.Equals(item) select t).Count());
	}
}

Yukarıdaki örnek kodu çalıştırdığınızda, şöyle bir sonuç almanız lazım;

Birinci listede 7, 2 adet var
İkinci  listede b, 3 adet var

Bu kodda ne yanlış var? – 3

18 Şubat 2010 5 yorum

Aşağıdaki kodu çalıştırdığımızda Console’a “Bir”, “İki”, “Üç” yazdığını görüyoruz.

Sizce neden “Dört” elemanı yazılmıyor?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace BuKoddaNeYanlisVar
{
    class Program
    {
        private List<string> _items = new List<string>();

        public List<string> Items
        {
            get { return _items.ToList(); }
            set { _items = value; }
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            Program program = new Program();
            program.Items = new List<string> { "Bir", "İki", "Üç" };
            program.Items.Add("Dört");
            foreach (var item in program.Items)
                Console.WriteLine(item);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Listede Filtreleme Yapmanın İyi – Kötü – Çirkin Yolu

15 Ocak 2010 1 yorum

Bütün gün, dizilerde filtrelemeler yaptıktan sonra, bu konu ile ilgili bir yazı yazmaya karar verdim. Elimizde bir List<int> olsun, dizideki 0‘dan büyük rakamları döndüren fonksiyon yazmak istediğimizi varsayalım;

Önce Kötü Yol;

private static List<int> FiltrelemeninKotuYolu(List<int> t)
{
	List<int> arrReturn = new List<int>();
	foreach (int i in t)
	{
		if (i > 0)
		{
			arrReturn.Add(i);
		}
	}
	return arrReturn;
}

Umarım artık böyle kodlar yazmıyorsunuzdur!!..

Çirkin Yol;

Önce bir Predicate Function tanımlarız;

private static bool Karsilastir(int i)
{
	if (i > 0)
	{
		return true;
	}
	return false;
}

Sonra, Predicate Function‘ı kullanırız;

private static List<int> FiltrelemeninCirkinYolu(List<int> t)
{
	Predicate<int> pred = new Predicate<int>(Karsilastir);
	return t.FindAll(pred);
}

Kötü Yol‘dan daha doğru olduğu ortada, ama Güzel bir yol değil.

Son olarak İyi Yol;

private static List<int> FiltrelemeninIyiYolu(List<int> t)
{
	return t.FindAll(n => n > 0);
}

İyi Yol aslında sadece Çirkin Yol‘un iyileştirilmiş hali. Predicate Method kullanacağımıza Lambda Expression kullanıyoruz. n => n > 0 : n‘nin 0‘dan büyük olduğu durumlar anlamına geliyor.

Bu kodda ne yanlış var? – 2

15 Ocak 2010 2 yorum

Aşağıdaki kod parçasını çalıştıralım. Sifir isimli değişkenin değerine baktığımızda 0 olduğunu görüyoruz.

List arrListe = new List(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 });
int Sifir = arrListe.Find(
	delegate(int i) {
		return i == 0;
	}
);

Listede 0 değeri yok!. Neden sonuç 0 dönüyor? Bu kodu nasıl düzeltebiliriz?

Kelimenin son harfi ile başlayan kelime oyunu

05 Ocak 2010 7 yorum

Eminim hepimiz, kendi aramızda, “Kelimenin Son Harfi ile Başlayan Kelime Oyunu“nu oynamışızdır.

Oyunun kuralları basittir, iki “oyuncu” karşılıklı oturur, oyunculardan biri, bir kelime söyleyerek oyunu başlatır. Sonra oyuncular sırayla, diğerinin söylediği kelimenin son harfi ile başlayan başka bir kelime söylemek zorundadır. Söyleyecek kelime bulamayan oyuncu “oyunu” kaybeder.

Gelin bu basit oyunu C# ile yazalım. Hemen ekran görüntüsü vererek başlıyorum;

Oyunu, bir Oyuncu, bir Bilgisayar Oyuncusuna karşı oynayacak. İhtiyacımız olan ilk şey, Bilgisayar Oyuncusu’nun içinden kelime seçeceği sözlük. Sözlük oluşturmak için daha önce yazdığım Web Sayfasından Sözlük Oluşturma ve Dizi Karıştırma makalelerini birleştirip kullanacağız.

btnYeniOyun butonunun Click olayında, txtAdres kontrolüne yazılmış olan web sayfasındaki kelimeler bir listeye dolduruluyor, ayıklanıyor, karıştırılıyor ve lbKullanilabilecekKelimeler ListBox kontrolünde gösteriliyor.

public static class ExtensionManager
{
	private static Random r = new Random();

	public static List<T> ListeKaristir<T>(this List<T> Liste)
	{
		List<T> tmpList = Liste.GetRange(0, Liste.Count);
		List<T> arrReturn = new List<T>();

		while (tmpList.Count > 0)
		{
			int rastgele = r.Next(0, tmpList.Count);
			arrReturn.Add(tmpList[rastgele]);
			tmpList.RemoveAt(rastgele);
		}

		return arrReturn;
	}
}
private void btnYeniOyun_Click(object sender, EventArgs e)
{
	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.Clear();
	lbKullanilabilecekKelimeler.BeginUpdate();

	WebRequest wr = WebRequest.Create(txtAdres.Text);
	WebResponse ws = wr.GetResponse();
	StreamReader sr = new StreamReader(ws.GetResponseStream(), Encoding.UTF8);
	string response = sr.ReadToEnd();
	sr.Close();
	ws.Close();

	List<string> arrKelime = new List<string>();

	Regex r = new Regex("<(.|\n)*?>");
	foreach (string satir in r.Replace(response, "").Split(" \t\r\n({[]}),.;:*-+/?<>&%'#@=\"\\_".ToCharArray(), StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries))
		if (satir.Trim().Length > 5 && !arrKelime.Contains(satir.Trim()))
			arrKelime.Add(satir.Trim());

	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.AddRange(arrKelime.ListeKaristir().ToArray());

	lbKullanilabilecekKelimeler.EndUpdate();

	txtYeniKelime.Clear();
	txtOyunTarihce.Clear();
}

Oyun, birinci oyuncunun txtYeniKelime kontrolüne yazdığı kelime ile başlıyor.

string OncekiKelimeninSonHarfi = string.Empty;
private void btnYeniKelime_Click(object sender, EventArgs e)
{
	if (txtYeniKelime.Text != "" && txtYeniKelime.Text.StartsWith(OncekiKelimeninSonHarfi))
	{
		string Kelime = txtYeniKelime.Text.Trim();
		txtOyunTarihce.Text = string.Format("(O): {0}{1}{2}", Kelime, Environment.NewLine, txtOyunTarihce.Text);
		txtYeniKelime.Clear();
		KelimeSec(Kelime);
		txtYeniKelime.Focus();
	}
}

Bilgisayar Oyuncusu Sözlük’ten kelimenin son harfi ile başlayan kelimelerden bir tanesini rastgele olarak seçiyor.

Kullandığı her kelimeyi lbKullanilabilecekKelimeler ListBox kontrolünden çıkartıp, lbKullanilmisKelimeler ListBox listesine ekliyor.

private void KelimeSec(string OncekiKelime)
{
	Random r = new Random();

	var Kelimeler = (from k in lbKullanilabilecekKelimeler.Items.OfType<string>() where k.StartsWith(OncekiKelime.Substring(OncekiKelime.Length - 1, 1)) select k).ToList<string>();

	if (Kelimeler.Count == 0)
	{
		MessageBox.Show(lbKullanilmisKelimeler.Items.Count + ". Kelimede Bilgisayar Oyuncusu oynayacak Kelime bulamadı!.", "Oyun Bitti!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Asterisk);
		return;
	}

	int Sira = r.Next(0, Kelimeler.Count);
	string Kelime = Kelimeler[Sira];
	OncekiKelimeninSonHarfi = Kelime.Substring(Kelime.Length - 1, 1);

	lbKullanilabilecekKelimeler.Items.Remove(Kelime);
	lbKullanilmisKelimeler.Items.Add(Kelime);

	txtOyunTarihce.Text = string.Format("(B): {0}{1}{2}", Kelime, Environment.NewLine, txtOyunTarihce.Text);
}

Oyun, Bilgisayar Oyuncusu’nun kelime bulamamasına kadar devam ediyor.

Oyunun kaynak kodlarını buradan indirebilirsiniz.

C# ile Dizi Karıştırma

29 Aralık 2009 1 yorum

Bu yazımda, bir dizi’nin C# ile nasıl karıştırılacağı (shuffle edileceği) ile ilgili bir örnek yapacağım.

Aşağıdaki formu oluşturarak, hemen programlamaya başlayalım.

İlk ihtiyacımız olan şey, tabiiki bir Liste. Rastgele kelimelerden oluşan karışık bir liste oluşturmak için, aşağıdaki RastgeleKelimeUret fonksiyonunu yazalım.

const string Harfler = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
Random r = new Random();

public string RastgeleKelimeUret()
{
	char[] arrReturn = new char[15];

	Parallel.For(0, 15, iLoop => {
		arrReturn[iLoop] = Harfler[r.Next(0, Harfler.Length - 1)];
	});

	return new string(arrReturn);
}

Form’umuzun Load olayında, Parallel For yeteneklerinden faydalanarak, 15 harften oluşan 100 adet rastgele kelime üretiyoruz ve OrjinalListe isimli Generic Collection‘a dolduruyoruz.

private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
	Parallel.For(0, 100, iLoop => {
		OrjinalListe.Add(RastgeleKelimeUret());
	});

	lbOrjinalListe.BeginUpdate();

	for (int iLoop = 0; iLoop < OrjinalListe.Count; iLoop++)
		lbOrjinalListe.Items.Add(OrjinalListe[iLoop]);

	lbOrjinalListe.EndUpdate();
}

Karıştır butonunun Click olayında ise; OrjinalListe collection’ının ListeKaristir() fonksiyonunu kullanıyoruz.

private void btnKaristir_Click(object sender, EventArgs e)
{
	lbKaristirilmisListe.BeginUpdate();

	lbKaristirilmisListe.Items.Clear();

	List<string> KaristirilmisListe = OrjinalListe.ListeKaristir();

	for (int iLoop = 0; iLoop < KaristirilmisListe.Count; iLoop++)
		lbKaristirilmisListe.Items.Add(KaristirilmisListe[iLoop]);

	lbKaristirilmisListe.EndUpdate();
}

Generic dizilerde ListeKaristir() isminde bir fonksiyon bulunmaz. Nereden geliyor bu fonksiyon?

public static class ExtensionManager
{
	private static Random r = new Random();

	public static List<T> ListeKaristir<T>(this List<T> Liste)
	{
		List<T> tmpList = Liste.GetRange(0, Liste.Count);
		List<T> arrReturn = new List<T>();

		while (tmpList.Count > 0)
		{
			int rastgele = r.Next(0, tmpList.Count);
			arrReturn.Add(tmpList[rastgele]);
			tmpList.RemoveAt(rastgele);
		}

		return arrReturn;
	}
}

ExtensionManager isimli static class‘ın içerisine yazdığım ListeKaristir<T> fonksiyonundan geliyor. İlk parametreye eklediğim this anahtar kelimesine dikkat edelim. Bu sayede, List<T> yapısında olan tüm nesnelerde ListeKaristir() fonksiyonunun çalışmasını sağlamış olduk.

Uygulamanın kaynak kodlarını buradan indirebilirsiniz.